เกมออนไลน์

  • จิปาถะ อื่นๆ
  • democak
  • 0
  • 11 ต.ค. 2565 13:13
  • 49.49.230.***

การปกครองเกมออนไลน์
เกมออนไลน์ยอดฮิตมักผูกพันตามข้อตกลงสิทธิ์การใช้แรงงานสำหรับผู้ใช้จุดหมายปลายทาง (EULA) ผลปรากฏว่าของการฝ่าฝืนกติกาจะนาๆประการตามคำสัญญา ตั้งแต่การตักเตือนไปจนกระทั่งการบอกเลิก อย่างเช่น ในโลกเหมือนจริง 3

เกมสล็อตออนไลน์ - pgslot

เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นผู้คนจำนวนมากเยอะมากๆเกิดขึ้นได้ด้วยการเจริญเติบโตของการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ในประเทศที่ปรับปรุงแล้วหลายที่ โดยใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อผู้เล่นหลายแสนคนเล่นเกมเดียวกันด้วยกันได้ เกมที่มีผู้เล่นหลายท่านเยอะๆมีแบบอย่างที่แตกต่างเยอะแยะ ได้แก่:

มิติ Second Life ที่การฝ่าฝืนข้อตกลงจะเพิ่มเติมการเตือนของผู้เล่น การห้าม แล้วก็การยกเลิกขึ้นกับพฤติกรรมความผิดพลาด การบังคับใช้ EULA นั้นทำเป็นยาก เหตุเพราะมีค่าใช้จ่ายด้านเศรษฐกิจสูงสำหรับการแทรกแซงของผู้คนรวมทั้งผลตอบแทนกลับมาที่บริษัทต่ำ เฉพาะในเกมขนาดใหญ่แค่นั้นที่ได้กำไรได้สำหรับบริษัทสำหรับเพื่อการบังคับใช้ EULA
Edward Castronova 
เขียนว่า "มีปัญหาเรื่องความเป็นเจ้าของรวมทั้งธรรมาภิบาลที่ท้อถอยธุรกิจของเมืองอย่างยิ่งเขาได้แบ่งการดูแลดูแลออนไลน์ออกเป็น "ธรรมาภิบาลรวมทั้ง "ธรรมาภิบาลที่พิลึก" Castronova ยังกล่าวอีกว่าโลกสังเคราะห์เป็นแนวทางที่ยอดเยี่ยมสำหรับการทดลองรัฐบาลรวมทั้งการจัดการ

เกมส์ประเทศอินเดีย

ในตอนต้นของประเทศอินเดีย เกมแล้วก็กีฬามีความหนักใจเกี่ยวกับการพัฒนาร่างกายและก็ศิลป์การรุกและก็การปกป้องคุ้มครองเป็นอย่างยิ่ง เกมยังนับว่าเป็นเกมชนิดหนึ่งซึ่งมีหน้าที่สำคัญในการพัฒนาลักษณะท่าทางของเพศชาย
ในด้านความบันเทิงรวมทั้งกีฬา ประเทศอินเดียเป็นสถานที่ที่พัฒนาการสำหรับเกมปริมาณหนึ่ง น่าอัศจรรย์ที่เกมมากไม่น้อยเลยทีเดียว ยกตัวอย่างเช่น หมากรุก งู บันได ไพ่ โปโล ศิลป์การต่อสู้ของยูโดแล้วก็คาราเต้ มีต้นกำเนิดมาจากกีฬาในประเทศอินเดีย รวมทั้งตั้งแต่นี้ต่อไปเกมพวกนี้ก็เลยถูกถ่ายทอดไปที่ต่างประเทศ นำสมัย เกมประเทศอินเดียเริ่มแรกบางเกมเป็น:
คับบาดีคอ
มัล
ลาคัมบ์ ลูโด
ขว้างชิสิ

เกมกลุ่มนี้และก็เกมประเทศอินเดียอื่นๆเยอะแยะมีสมรรถนะเป็นอย่างมากสำหรับการบรรลุเป้าหมายในเกมออนไลน์
เกมประเทศอินเดียที่มีประสิทธิภาพออนไลน์

ลูโด

ในปี พุทธศักราช 2439 ได้มีการพิมพ์ Pachisi เวอร์ชันตะวันตกในอังกฤษในชื่อ Ludo (ภาษาละตินสำหรับ "ฉันเล่น") ซึ่งเป็นเกมยอดนิยมในประเทศนั้นต่อจากนั้นเป็นต้นมา แม้กระนั้น เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นเป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายของ Pachisi สำหรับเด็ก นักเขียนมีหลักฐานที่หมายความว่าเกมชื่อ "Puchese" ได้รับการพิมพ์ช่วงวันที่ 11 เดือนเมษายน พุทธศักราช 2405 ในอังกฤษก่อนหน้าที่ผ่านมามากมาย

มีลูกหลานอีกคนหนึ่งที่ไม่ค่อยดังของ Ludo ที่เรียกว่า Uckers การอ้างอิงที่เร็วที่สุดของ OED สำหรับเกมนี้สรุปก้าวหน้า: "1946 J. Irving Royal Navalese 180 Uckers เกมที่คล้ายกับ Ludo มากมายแล้วก็เล่นบนบอร์ดขนาดใหญ่โดยกลุ่มที่มีเพศชายสามหรือสี่คน "
ที่แท้ Uckers เป็นเวอร์ชันคนแก่ของ Ludo ที่เล่นด้วยลูกเต๋า ลูกแทนที่จะเป็นเพียงแค่ลูกเดียว สิ่งนี้แปลงให้สนิทสนมกับบรรพบุรุษของ Pachisi เพิ่มขึ้นเรื่อยๆและก็การตัดสินใจว่าจะย้ายส่วนประกอบใดสำหรับหมีแต่ละตัวเมื่อเปรียบเทียบกับแบ็คปนมอนด้วย